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          数学乐园的小学一等奖说课稿

          时间:2023-01-13 13:01:19字体大小:A-A+

          《数学乐园的小学一等奖说课稿》这是优秀的说课稿文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

          数学乐园的小学一等奖说课稿

          1、数学乐园的小学一等奖说课稿

            教材分析

            义务教育课程标准实验教科书数学(人教版)一年级上册中实践活动——“数学乐园”是根据学生的年龄特点,联系学生的生活实际设计的一种数学实践活动情境,其内容都是一些具有现实性和趣味性的活动材料和“起立游戏”、“送信游戏”等。学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

            学生分析

            学生认识了0~10并掌握了10以内的加减法后,已具备了解决一些简单实际问题的能力。但由于日常教学中,班上的人数较多,活动空间有限,组织起来也较困难。如何创造性地使用教材,以便全班同学都能在有限的时间和空间内,主动、有序、愉快地参与到各个活动中来,是本节课急需解决的一个问题。

            设计理念

            未来的社会既需要学生具有获取知识的能力,也需要学生具有应用知识的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。为此,我在现有教材内容的基础上,根据班上的实际情况,设计了几个贴近学生生活的.实践活动。

            教学目标

            1.进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分它们的基数、序数含义。

            2.了解同一问题可以有不同的解决方法,培养有条理地进行思考的能力。

            3.经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

            教学流程

            一、创设情境,导入实践活动课。

            1.课件展示——“数学乐园”全景图。

            师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?

            2.师板书课题:数学乐园

            3.用奖“数字之星”的方法激励学生多发言、多动脑。

            二、活动(一):走迷宫游戏。

            1.复习对0~10各数的认识。

            (1)说数字:学生说出通过这段时间学习认识的数字0~10,教师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。

            (2)用数字:引导学生用黑板上的一个或几个“数字娃娃”说一句话。

            (3)找数字:启发学生找找生活中有哪些地方用到了“数字娃娃”,体会数字的重要性,并邀请“数字娃娃”一块儿做游戏。

            (4)排数字:启发学生按一定的顺序给“数字娃娃”排队,点一个学生在黑板上排,其他学生分别在自己桌面上排数字卡片。教师注意引导学生思考不同的摆法。

            2.故事引入“走迷宫”活动。

            (出示小黑板)教师以一个《小白兔迷路》的故事导入:

            一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了,这怎么办呀?它给妈妈打电话:“妈妈,我迷路了,怎么办才好呀?”妈妈听了点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应该自己去做,只要你按1、2、3、4……的顺序走到9就一定能回家的。”于是聪明的小白兔按**的话去做,终于回家了。同学们,你们知道小白兔可能是怎样走的吗?

            3.学生独立走迷宫——帮助小白兔找家。

            让四个学生分别在四块小黑板上用不同色的粉笔画不同路线,其他学生在课本上画出小白兔回家的路线。

            4.比比谁想得多,进行评价奖励。

            5.找规律:教师引导学生找其中的规律,如,“从1走到2有几种方法?”“从左边的2走到3有几种走法?”引导学生有条理地进行思考,并作为课后的作业,鼓励学生合作完成。

            三、活动(二):对口令游戏。

            1.(放快节奏鼓点音乐)师生对口令,如师说“我出3”,生答“我出5”,复习数的组成。

            2.同桌互对口令,复习数的组成。

            四、活动(三):送信游戏。

            学生按四人小组的位置坐好,每人从抽屉里拿出一个反面写有一个数字的信封,然后请学生把桌面上的得数与信封上数字相同的算术卡片放进信封。

            请其中一组学生上台演示完成,之后评价,找对的学生表扬自己。

            五、活动(四):起立游戏。

            1.报数:请两竖行学生从前往后,从后往前报数。

            2.数数排第几:让每位同学通过数数和思考,对自己在班上的位置都有一个正确的定位。

            3.起立拍手游戏:教师点到从前(后)数第几位学生,该竖行该生就起立拍一下手,之后让学生练习从左数、从右数,使学生进一步感知前后左右等空间的方向,并注意让学生区分几个和第几个这两个易混的概念。

            六、活动(五):投掷游戏。

            布置好游戏场地,教师点几位学生按规则向篓里投球,共10个球,看能投进几个。同时请一位学生当评判员,用圆片贴在黑板上表示投进球的数量,之后请其他学生当“小记者”,报道几位学生的投球成绩并进行比较。其间还让学生说说有几个球没投进,并说出自己的算法。

            七、课堂小结。

            师:今天,我们一块儿到“数学乐园”去逛了逛,你们开不开心?其实只要你们留心就会发现生活中有很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?老师相信,只要你们努力,就一定会成为生活中的“小小数学家”。

            课后总结

            新课程,新教材,构建的是一个开放、充满生机的课堂体系,对此,在执教本课后,我有更深的体会。

            一、寓教于乐,玩中学,学中乐。

            “一、二、三……”教室里传来异口同声的数数声。只见一位学生站在讲台前正朝着离他有一段距离的小筐里投球,讲台下面几十双眼睛都齐刷刷地望着他,眼神里透着几许焦急、几许惊喜,大家都随着投球学生的表现或喜或忧,有的恨不得亲自上台去一试身手。乍看去还真想不到这是数学课堂里的一幕情景呢!

            游戏是学生们喜闻乐见的形式。他们积极主动地投入到游戏当中,通过数一数投进了几个球,比一比谁投进的球多、谁投进的球少,两人相差多少,算算没投进球的个数等环节,在彼此思维的碰撞和情感的交流中,很自然地复习巩固了前面所学的知识。就这样,学生在一种愉悦的课堂氛围中不知不觉地汲取了数学养分,亲身经历了运用数学知识解决简单实际问题的过程,再一次真切感受到数学就在我们身边,从而激发他们学数学、用数学的兴趣。

            二、小组合作学习,便于人人参与。

            在巩固10以内加减法这一环节中,我根据班级的实际情况,以四人小组为单位开展了一个“送信”游戏。那么多封“信”,要找到得数与自己信封上数字相同的“信”放进信封,就必须快速地算出每封“信”的得数,有趣的形式把学生们都吸引了过来,学生们比平时计算枯燥单调的口算题时的热情高涨得多,尤其是几个学生为了同一封“信”发生争执时,个个都像“小老师”一样运用所学的知识说服对方,整个课堂顿时“热”了起来,真正达到了人人参与,个个乐于参与的目的。

            谁说数学课堂就该是“一人讲全班听”的严肃场景?如若将理性的数学知识融入到学生们易于接受、乐于接受的教学形式,又何愁学生不爱学、不动脑筋呢?让我们“蹲”下来,寓教于乐,真正站在学生的角度为他们创设出种种轻松、快乐的学习情境,一定会收到事半功倍的效果。

          2、数学乐园的小学一等奖说课稿

            ? 一、教材分析

            义务教育课程标准实验教科书数学(人教版)一年级上册中实践活动——“数学乐园”是根据学生的年龄特点,联系学生的生活实际设计的一种数学实践活动情境,其内容都是一些具有现实性和趣味性的活动材料和“起立游戏”、“送信游戏”等。学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

            基于以上分析,确定了以下教学目标:

            1.进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分它们的基数、序数含义。

            2.了解同一问题可以有不同的解决方法,培养有条理地进行思考的能力。

            3.经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

            二、学生分析

            学生认识了0~10并掌握了10以内的加减法后,已具备了解决一些简单实际问题的能力。但由于日常教学中,班上的人数较多,活动空间有限,组织起来也较困难。如何创造性地使用教材,以便全班同学都能在有限的时间和空间内,主动、有序、愉快地参与到各个活动中来,是本节课急需解决的一个问题。

            三、设计理念

            未来的社会既需要学生具有获取知识的能力,也需要学生具有应用知识的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。为此,我在现有教材内容的基础上,根据班上的实际情况,设计了几个贴近学生生活的实践活动。

            四、教学流程

            (一)创设情境,导入实践活动课。

            1.课件展示——“数学乐园”全景图。

            师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?

            2.师板书课题:数学乐园

            3.用奖“数字之星”的方法激励学生多发言、多动脑。

            (二)活动1:走迷宫游戏。

            (1)复习对0~10各数的认识。

            ①说数字:学生说出通过这段时间学习认识的数字0~10,教师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。

            ②用数字:引导学生用黑板上的一个或几个“数字娃娃”说一句话。

            ③找数字:启发学生找找生活中有哪些地方用到了“数字娃娃”,体会数字的重要性,并邀请“数字娃娃”一块儿做游戏。

            ④排数字:启发学生按一定的顺序给“数字娃娃”排队,点一个学生在黑板上排,其他学生分别在自己桌面上排数字卡片。教师注意引导学生思考不同的摆法。

            (2)故事引入“走迷宫”活动。

            (出示小黑板)教师以一个《小白兔迷路》的故事导入:

            一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了,这怎么办呀?它给妈妈打电话:“妈妈,我迷路了,怎么办才好呀?”妈妈听了点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应该自己去做,只要你按1、2、3、4……的顺序走到9就一定能回家的。”于是聪明的小白兔按妈妈的话去做,终于回家了。同学们,你们知道小白兔可能是怎样走的吗?

            (3)学生独立走迷宫——帮助小白兔找家。

            让四个学生分别在四块小黑板上用不同色的粉笔画不同路线,其他学生在课本上画出小白兔回家的路线。

            (4)比比谁想得多,进行评价奖励。

            (5)找规律:教师引导学生找其中的规律,如,“从1走到2有几种方法?”“从左边的2走到3有几种走法?”引导学生有条理地进行思考,并作为课后的作业,鼓励学生合作完成。

            (三)活动2:对口令游戏。

            1.(放快节奏鼓点音乐)师生对口令,如师说“我出3”,生答“我出5”,复习数的'组成。

            2.同桌互对口令,复习数的组成。

            (四)活动3:送信游戏。

            学生按四人小组的位置坐好,每人从抽屉里拿出一个反面写有一个数字的信封,然后请学生把桌面上的得数与信封上数字相同的算术卡片放进信封。

            请其中一组学生上台演示完成,之后评价,找对的学生表扬自己。

            (五)活动4:起立游戏。

            1.报数:请两竖行学生从前往后,从后往前报数。

            2.数数排第几:让每位同学通过数数和思考,对自己在班上的位置都有一个正确的定位。

            3.起立拍手游戏:教师点到从前(后)数第几位学生,该竖行该生就起立拍一下手,之后让学生练习从左数、从右数,使学生进一步感知前后左右等空间的方向,并注意让学生区分几个和第几个这两个易混的概念。

            (六)活动5:投掷游戏。

            布置好游戏场地,教师点几位学生按规则向篓里投球,共10个球,看能投进几个。同时请一位学生当评判员,用圆片贴在黑板上表示投进球的数量,之后请其他学生当“小记者”,报道几位学生的投球成绩并进行比较。其间还让学生说说有几个球没投进,并说出自己的算法。

            (七)课堂小结。

            师:今天,我们一块儿到“数学乐园”去逛了逛,你们开不开心?其实只要你们留心就会发现生活中有很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?老师相信,只要你们努力,就一定会成为生活中的“小小数学家”。

          3、数学乐园的小学一等奖说课稿

            导语:“说课”是教学改革中涌现出来的新生事物,是进行教学研究、教学交流和教学探讨的一种新的教学研究形式以下是小编整理小学一年级数学说课稿的资料,欢迎阅读参考。

            教材分析

            义务教育课程标准实验教科书数学(人教版)一年级上册中实践活动——“数学乐园”是根据学生的年龄特点,联系学生的生活实际设计的一种数学实践活动情境,其内容都是一些具有现实性和趣味性的活动材料和“起立游戏”、“送信游戏”等。学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

            学生分析

            学生认识了0~10并掌握了10以内的加减法后,已具备了解决一些简单实际问题的能力。但由于日常教学中,班上的人数较多,活动空间有限,组织起来也较困难。如何创造性地使用教材,以便全班同学都能在有限的时间和空间内,主动、有序、愉快地参与到各个活动中来,是本节课急需解决的一个问题。

            设计理念

            未来的社会既需要学生具有获取知识的能力,也需要学生具有应用知识的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。为此,我在现有教材内容的基础上,根据班上的实际情况,设计了几个贴近学生生活的实践活动。

            教学目标

            1.进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分它们的基数、序数含义。

            2.了解同一问题可以有不同的解决方法,培养有条理地进行思考的能力。

            3.经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

            教学流程

            一、创设情境,导入实践活动课。

            1.课件展示——“数学乐园”全景图。

            师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?

            2.师板书课题:数学乐园

            3.用奖“数字之星”的方法激励学生多发言、多动脑。

            二、活动(一):走迷宫游戏。

            1.复习对0~10各数的认识。

            (1)说数字:学生说出通过这段时间学习认识的数字0~10,教师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。

            (2)用数字:引导学生用黑板上的一个或几个“数字娃娃”说一句话。

            (3)找数字:启发学生找找生活中有哪些地方用到了“数字娃娃”,体会数字的重要性,并邀请“数字娃娃”一块儿做游戏。

            (4)排数字:启发学生按一定的顺序给“数字娃娃”排队,点一个学生在黑板上排,其他学生分别在自己桌面上排数字卡片。教师注意引导学生思考不同的摆法。

            2.故事引入“走迷宫”活动。

            (出示小黑板)教师以一个《小白兔迷路》的故事导入:

            一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了,这怎么办呀?它给妈妈打电话:“妈妈,我迷路了,怎么办才好呀?”妈妈听了点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应该自己去做,只要你按1、2、3、4……的顺序走到9就一定能回家的。”于是聪明的小白兔按**的话去做,终于回家了。同学们,你们知道小白兔可能是怎样走的吗?

            3.学生独立走迷宫——帮助小白兔找家。

            让四个学生分别在四块小黑板上用不同色的粉笔画不同路线,其他学生在课本上画出小白兔回家的路线。

            4.比比谁想得多,进行评价奖励。

            5.找规律:教师引导学生找其中的规律,如,“从1走到2有几种方法?”“从左边的2走到3有几种走法?”引导学生有条理地进行思考,并作为课后的作业,鼓励学生合作完成。

            三、活动(二):对口令游戏。

            1.(放快节奏鼓点音乐)师生对口令,如师说“我出3”,生答“我出5”,复习数的组成。

            2.同桌互对口令,复习数的组成。

            四、活动(三):送信游戏。

            学生按四人小组的位置坐好,每人从抽屉里拿出一个反面写有一个数字的信封,然后请学生把桌面上的得数与信封上数字相同的算术卡片放进信封。

            请其中一组学生上台演示完成,之后评价,找对的学生表扬自己。

            五、活动(四):起立游戏。

            1.报数:请两竖行学生从前往后,从后往前报数。

            2.数数排第几:让每位同学通过数数和思考,对自己在班上的位置都有一个正确的定位。

            3.起立拍手游戏:教师点到从前(后)数第几位学生,该竖行该生就起立拍一下手,之后让学生练习从左数、从右数,使学生进一步感知前后左右等空间的方向,并注意让学生区分几个和第几个这两个易混的概念。

            六、活动(五):投掷游戏。

            布置好游戏场地,教师点几位学生按规则向篓里投球,共10个球,看能投进几个。同时请一位学生当评判员,用圆片贴在黑板上表示投进球的数量,之后请其他学生当“小记者”,报道几位学生的投球成绩并进行比较。其间还让学生说说有几个球没投进,并说出自己的算法。

            七、课堂小结。

            师:今天,我们一块儿到“数学乐园”去逛了逛,你们开不开心?其实只要你们留心就会发现生活中有很多的.数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?老师相信,只要你们努力,就一定会成为生活中的“小小数学家”。

            课后总结

            新课程,新教材,构建的是一个开放、充满生机的课堂体系,对此,在执教本课后,我有更深的体会。

            一、寓教于乐,玩中学,学中乐。

            “一、二、三……”教室里传来异口同声的数数声。只见一位学生站在讲台前正朝着离他有一段距离的小筐里投球,讲台下面几十双眼睛都齐刷刷地望着他,眼神里透着几许焦急、几许惊喜,大家都随着投球学生的表现或喜或忧,有的恨不得亲自上台去一试身手。乍看去还真想不到这是数学课堂里的一幕情景呢!

            游戏是学生们喜闻乐见的形式。他们积极主动地投入到游戏当中,通过数一数投进了几个球,比一比谁投进的球多、谁投进的球少,两人相差多少,算算没投进球的个数等环节,在彼此思维的碰撞和情感的交流中,很自然地复习巩固了前面所学的知识。就这样,学生在一种愉悦的课堂氛围中不知不觉地汲取了数学养分,亲身经历了运用数学知识解决简单实际问题的过程,再一次真切感受到数学就在我们身边,从而激发他们学数学、用数学的兴趣。

            二、小组合作学习,便于人人参与。

            在巩固10以内加减法这一环节中,我根据班级的实际情况,以四人小组为单位开展了一个“送信”游戏。那么多封“信”,要找到得数与自己信封上数字相同的“信”放进信封,就必须快速地算出每封“信”的得数,有趣的形式把学生们都吸引了过来,学生们比平时计算枯燥单调的口算题时的热情高涨得多,尤其是几个学生为了同一封“信”发生争执时,个个都像“小老师”一样运用所学的知识说服对方,整个课堂顿时“热”了起来,真正达到了人人参与,个个乐于参与的目的。

            谁说数学课堂就该是“一人讲全班听”的严肃场景?如若将理性的数学知识融入到学生们易于接受、乐于接受的教学形式,又何愁学生不爱学、不动脑筋呢?让我们“蹲”下来,寓教于乐,真正站在学生的角度为他们创设出种种轻松、快乐的学习情境,一定会收到事半功倍的效果。

          4、小学数学一年级上册《雪山乐园》教案一等奖

            作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编整理的青岛版小学数学一年级上册《雪山乐园》教案,欢迎大家分享。

            教学内容:教科书第109页,雪山乐园主题图。

            教学目标:

            1、进一步理解、巩固本学期所学的知识,加深知识间的联系,综合运用所学的知识解决简单的实际问题。

            2、对分类与比较、统计、图形与位置这部分做整理复习。

            3、在经历整理复习的过程中,体验整理知识的方法,初步形成归纳、整理知识的能力,逐步养成回顾和反思的好习惯。

            4、感受数学与生活的联系,形成用数学眼光观察周围事物的兴趣。

            教学重点:对分类与比较、统计、图形与位置知识的整理复习。

            教学难点:对分类与比较、统计、图形与位置知识的应用。

            教具准备:长方体、正方体、球、圆柱模型。

            学具准备:长方体、正方体、球、圆柱物体。

            教学设计

            一、导入:

            师:同学们,上节课我们在雪山乐园中参观了凉亭和滑雪场,复习了20以内数的认识和20以内数的加减法。圣诞节到了,你们看,谁来了?(课件)

            圣诞老爷爷带来几棵圣诞树(指黑板),等我们把这些树上挂满知识果实以后,老爷爷就会送礼物给我们。想得到礼物吗?

            好,让我们和圣诞老爷爷一起走进雪山乐园。(板贴课题:雪山乐园)

            【设计意图:一年级学生天真可爱,为了符合学生学习特点,以圣诞老人派发礼物来激发学生探索学习的兴趣。】

            二、复习:

            (一)图形、位置的复习

            1、复习立体图形(课件出示)

            (1)师:同学们,你看到了什么?(有的堆雪人,有的打雪仗。)

            (2)师:仔细观察一下,图中有没有我们学过的图形,在哪?(学生一一说明,教师随机板贴。)

            (3)师:你们的桌子上就有这些形状的物体,小组同学摸一摸、说一说他们的样子。(学生从学具盒中拿出相应物体摸一摸、说一说,感受物体的特点。教师随机指导。)

            (4)师:谁愿意上来和大家说说这些物体的样子。(生自己选择,拿的是什么体,它是什么样的。)

            (5)师:教室里也有这些形状是长方体、正方体、圆柱和球的物体朋友,你能找到吗?(学生自由回答,教师及时纠正。)

            (6)师:同学们观察的真仔细,看来“图形”的知识就在我们身边。(板贴:图形)

            【设计意图:在本节教学环节中,通过学生观察主题图,回顾以前学过的图形,并从图中找到与学过图形相对应的物体。然后通过摸实物进一步感知各种图形的特点,同时说出生活中形状是长方体、正方体、球、圆柱的物体。真正的把学过的知识整理并运用。】

            2、复习位置

            (1)师:打雪仗堆雪人真有趣,圣诞老爷爷还会带我们去哪呢?(课件出示)

            (2)师:咦,圣诞老爷爷呢?(课件)

            (3)师:让我们一起来欣赏这美丽的景色,小组内说说你看到了什么?它们都在哪儿?(师巡视,随机指导。)

            (4)找生交流。(是板贴:前后、上下、左右)

            (5)师:同学们看的很认真,你们看老师现在在哪?

            (6)你能说说你的前后左右都是谁吗?我们平时说话还经常会用到表示位置的“上下、前后、左右”,你能说一个吗?

            (7)师:同学们说了这么多,看来“位置”的知识还真不少呢!(板贴:位置)

            【设计意图:在本环节的教学中,由找圣诞老爷爷引导学生对位置的描述,然后让学生具体说说图中每个图形的位置,最后说说生活中需要用表示位置的词语来描述的例子。通过以上几个环节,来复习整理并巩固位置的这部分知识。】

            (二)比较和统计的复习

            1、复习比较

            (1)师:圣诞老爷爷接着带领我们去哪,你看到了什么?(课件)

            (2)师:这么多的冰雕小动物,你能给小鹿和小松鼠比比个吗?(板贴:高矮)它们还能比什么?(板贴:多少、大小)

            (3)师:你怎么知道猴子比兔子少?(因为小猴3只,小兔4只,34。所以,小猴比兔子少。)

            (5)师:同学们回答真积极,老师请两个同学过来,你们说他俩该怎么比较?(学生回答)现在老师和他比较,你又发现了什么?(师:看来谁比谁很重要,不能单独的说谁高或者是谁矮。)

            (6)师:同学们既会看又会说,还真的是很会“比较”呢!(板贴:比较)

            【设计意图:在本节教学环节中,通过学生自主观察,比较出冰雕小动物不同之处,并以此展开对生活中不同事物的比较。同时,教师渗透比较的`对象发生变化时比较的结果也发生变化的数学思想。】

            2、复习统计

            (1)师:如果想知道这些冰雕小动物各有多少只该怎么办?(统计一下)

            (2)师:好,请你们小组合作完成手中的统计图和统计表。

            (3)【板贴四个小组统计表】师:谁能说说你们小组是怎么统计的?(学生说,教师随机提炼分一分、排一排、数一数,并板贴。)

            (4)刚才我们说的这些“分一分、数一数、排一排”的过程就是“统计”。(板贴:统计)

            (5)(课件出示)看这张统计表,你能提出什么数学问题?(学生口头提问并口头解答。)

            【设计意图:在本节教学环节中,由学生独立解决老师所提出问题,引出对“统计”知识的回顾应用。同时,在小组交流中,回顾整理统计的方法。】

            三、律动:同学们,现在全体起立,我们一起来活动活动,让我们一起来拍拍手。(1)上上下下、前前后后、左左右右(2)看谁能说出和老师意思相反的词,并做出动作。(师说大,生说小)

            【设计意图:在轻松的氛围中,回顾刚才所复习内容:位置、比较。】

            四、练习:

            师:好,刚才我们休息了一会。接下来,我们再努力闯过四关,圣诞老爷爷的礼物就会来啦!有没有信心闯关成功?

            1、第一关分一分:(课件)这两个小朋友的房间太乱啦,大家能帮忙整理一下吗?你打算怎么整理?

            好,请打开书第115页,大家按照统计表对以上物品进行分类统计。

            【实物投影展示订正】学生说数量,老师表扬数一个划掉一个的好方法。

            2、第二关:比一比。(课件)师:你看到了什么?。追问,小狗一定比小兔重吗?

            3、第三关:圈一圈。(课件)师:这个叫小华的女孩在干什么?仔细观察,想象出是“前、后、侧”那一面照出的,然后圈出来。问:你怎么知道照的是后面,你是怎么判断的?你怎么知道照的是侧面,你是怎么判断的?

            4、第四关捏一捏:同学们,你们喜欢捏橡皮泥吗?(喜欢)。请你捏一个形状是长方体、正方体、圆柱或者是球的物体送给圣诞老爷爷吧!(学生捏)

            【实物投影展示】找生展示并说。我相信圣诞老爷爷一定很喜欢!

            五、小结:

            今天我们和圣诞老爷爷一同游玩了雪山乐园和数学王国,同时装饰了几棵圣诞树,这些知识果实是:图形、统计、比较和位置。圣诞老爷爷对同学们的表现非常满意,所以他要把礼物送给大家!同时他也祝愿同学们圣诞节快乐!(课件)

            这节课我们就上到这里,下课!

          5、小学数学二年级上册《儿童乐园》教学设计一等奖

            学习目标:

            1、结合“儿童乐园”这一现实的情境,逐步发展发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。

            2、结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象成为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与生活的'密切联系。

            3、会把相同加数的连加算式改写成乘法算式,知道它各部分的名称、读法、并应用加法算式计算简单的乘法算式的结果。

            教学重难点:

            会把相同加数的连加算式改写成乘法算式,知道它各部分的名称、读法、并应用加法算式计算简单的乘法算式的结果。

            教学过程:

            活动一:数一数

            1、教师让学生回忆上节课用几个几个数的方法,列出加法算式,引导学生数一数身边的事物。

            2、教师提问:每人发2本练习本,要准备多少本?

            3、揭题:连加太麻烦,研究一种简便的表示方法。

            活动二:数一数,列一列

            1、示儿童乐园,提出数学问题

            2、引导学生列出算式:2+2+2+2=8

            3+3+3=9;4+4+4+4+4+4=24;1+2+3=6

            3、教师介绍用乘法表示第一算式:

            2×4=8,以及它各部分的名称。

            4、由学生选择后三个的一个,改写成乘法算式,并说一说自己的想法。

            5、讨论1+2+3=6?为什么不能列出乘法算式。

            活动三:找一找

            1、找一找身边哪些问题可以用乘法?

            2、试一试,让学生独立试做,引导学生说一说3×4中4从哪来的?

            活动四:

            小结:乘法的意义

          6、小学数学一年级上册数学《5以内的加法》教案一等奖

            教学内容:

            一年级上册第44页例题和“试一试”以及第45页“想想做做”第1—6题。

            教学目标:

            1、使学生经历联系具体情境写出加法算式的过程,初步认识加法的含义;认识加号,会读、写加法算式;能根据具体情境填写加法算式。

            2、使学生通过主动探索和相互交流,初步掌握得数在5以内的加法计算方法,并能够正确地计算。

            3、发展学生初步的观察、理解和语言表达能力;初步体会数学与生活的联系,增强学习数学的信心。

            教学重难点:

            理解加法的含义,并学会5以内的加法。

            教学过程:

            课前:同学们,今天咱们班来了位客人老师,咱们一块跟客人老师打个招呼好吗,(班长:起立转身,客人老师,您好。)

            一、复习铺垫,迁移导入。

            师:小朋友们,我们已经学过了5以内数的分与合,老师这里有几道题,你能很快的说出答案吗?(出示题目,指名4题,齐答2题。)

            师:说的真不错,今天,我们就要用5以内数的合成的知识来学习5以内的加法(板书:5以内的加法)

            二、认识加法,理解含义

            1、出示例1图,

            谈话:小朋友们,我们在学校里,不仅要爱学习,还要爱劳动。瞧,学校“护绿小队”的小朋友们正在劳动呢!(多媒体出示)

            师:谁能把图上的意思说出来?(原来有几个小朋友在浇花?又来几个小朋友?)

            板书:32

            (师:说的真好,还有谁能像他这样再说一次,原来有3个小朋友在浇花,又来2个小朋友,你想到了什么?或你能提出什么问题?(师:合起来(一共)有几个小朋友?)

            2、寻求解决问题的方法

            提问:谁能将图中告诉我们的事情和这个问题连起来说一说?原来有3个小朋友在浇花,又来2个小朋友,合起来(一共)有几个小朋友?

            师小结:求合起来(一共)有几个小朋友,就是把3个小朋友和2个小朋友合起来。要用加法计算。

            3、认识加号并理解其含义

            在用加法计算时,我们要用一个符号:“+”。(板书:3+2)

            跟老师读:加号。(板书:加号)你能说一说加号表示什么意思吗?

            小结:加号表示“合起来”,它代表一种计算方法——加法,把两部分合起来,求一共是多少,用加法来计算。

            4、计算得数:3个小朋友和2个小朋友合起来,一共有几个小朋友呢?(5个),你是怎么想的呢?同桌相互说一说。谁来说说你的想法?

            师:谁来说说你的想法?

            A我们一起来数一数(指图数1、2、3、4、5、)

            B还能怎样数?(3、4、5)3后面添上2个,是5。

            C还能不能根据前面学的分与合算出它的结果吗?(3和2合成5)

            板书:3+2=5

            你会读吗?(生读)

            读作:3加2等于5。(齐读一遍)

            3+2=5是一个加法算式,谁能说一说,这里的“3”表示什么?(3表示3个小朋友在浇花),“2”表示什么?(2表示又来2个小朋友),“3+2”呢?(3+2表示将3个小朋友和2个小朋友合起来),“5”表示什么?(5表示一共有5个小朋友)

            “3+2=5”表示什么?(表示3个小朋友和2个小朋友合起来一共有5个小朋友)

            师小结:是的,要把两部分合起来,求一共是多少,可以用加法来计算。

            三、学会计算,掌握方法

            多媒体依次出示试一试两幅图。

            ①学校“护绿小队”的孩子们不仅爱学习,爱劳动。他们还经常参加课间活动呢。

            师:谁能上来指着说一说图中你看到了什么,(谁会连起来说?)

            (1个小女孩和2个小男孩去玩荡桥的游戏)

            还有谁要说的,你还能提出什么问题?(一共有几个小朋友?)

            谁能将事情和问题连起来说一说?)

            (1个小女孩和2个小男孩去玩荡桥的游戏,一共有几个小朋友?)

            师:用什么方法计算呢?(加法)

            ②板书:1+2,“1”表示什么?“2”呢?“1+2”表示什么?

            你知道得数是多少吗?(3)板书:1+2=3。

            你是怎么算出来的?(直接在图上数,一共有3个小朋友;1添上2,也就是从1往后接着数两个数,是3;因为1和2合成3,所以1+2=3)

            师:计算1+2等于几,小朋友们想出了这么多好方法!

            四、实际应用

            1、“想想做做”第1题

            ①师:看到一(2)班小朋友这么聪明,小动物们也想和大家一起学习呢,你们愿意吗?

            师:看,谁来了?(动态图)谁能具体的说一说,你看到了什么?(原来有三只小鸡,又来了一只母鸡)可以提出什么问题?(合起来有几只鸡)怎样列算式?(3+1)还可以怎么列式?(1+3)说说怎样算出来的?(可以用多种方法)说说3+1=4这个算式中每个数表示的意思

            ②师:小青蛙一家也来了,谁能用算式表示图的意思?你是怎么想的。对算式的含义在小组中交流。(原来有2只青蛙,又来了2只青蛙,合起来有几只青蛙)?

            2、“想想做做”第2题

            师:小青蛙想向小朋友们学习,也做了几道加法,它的'第一道算式是:2+1=□,它是用画圆的方法来计算的,先画2个圆,再画1个圆,合起来就是3个圆,那么接下来两个算式。你们会像老师这样先画○,再填得数吗?学生独立完成,集体校对。

            3、“想想做做”第3题

            师:刚才我们是通过画○来算加法,不画○你会直接算得数吗?下面我们开始比赛,完成书上第3题,比一比谁算得又对又快。算好的用你的坐姿告诉老师。拿起笔,小耳朵听好老师说开始,就开始。开始。(集体回报,让学生说说第一小题的想法。)

            4、“想想做做”第4题

            师:小朋友们学得这么棒,小白兔想采大蘑菇送给大家,瞧,从图上你看到了什么?算式怎样列?

            师:小朋友,仔细观察这三道算式,你发现了什么?

            5、投信封小游戏。

            孩子们真善于观察,姚老师要今天要带着大家去学习做一名小小邮递员。想学吗?师:小朋友们看看信筒有什么特点?(信筒上有数字)看看谁能正确地将这些信封投入信箱。要求:用直线连一连,把信封投到对应的邮筒里。

            教师课前将信封随机给几位小朋友,让课桌肚里有的上台投信封。

            小朋友们真棒!看来你们个个都是出色的邮递员!

            6、日字格里写算式。

            师:孩子们现在会甲酸5以内的加法了吗?会算还要会写哦,我们已经学会在日字格里写数字,那加法算式在日字格里怎样写呢?仔细看,师先示范写,你们想写吗,完成第6题。投影展示并评价。

            六、总结评价

            师:看来大家都会算会写了,谁来说说今天这节课我们一起学习了什么,你有什么收获?

            师:看来小朋友们学到的本领还真不少呢?你觉得这节课上大家表现的怎么样,谁比较好,好在哪里,你自己的表现如何呢?

            师:张老师觉得这节咱们每个小朋友都很棒,思考很认真,发言非常积极,今后要继续保持哦。回家后,继续观察,看看5以内的加法还能解决生活中的哪些问题,好吗?

          7、小学数学一年级上册数学教案一等奖《5以内的加法》

            一、教学内容:

            九年义务教育新课程教材小学数学第一册第23-24页的内容。

            二、教学目标:

            (1)使学生经历与同伴交流5以内加法的算法过程,会有适合自己的算法正确计算5以内的加法。

            (2)使学生感受与同伴交流的乐趣。

            (3)培养学生积极思考,认真倾听他人想法的习惯。

            三、教学重点:

            激励每人学生说出计算4+1=5的过程。

            四、教学难点:

            使学生会有数的组成知识来计算5以内的加法

            五、教法、学法

            ⑴情景教学法

            依据学生的认知规律及教材特点,对教学内容进行艺术化重组,再现与教学内容相关的生活情景。兴趣是最好的老师。再导入新课时,我先创设一个十分熟悉而有趣的动感画面,把学生的学习兴趣一下子提到了最高处。

            ⑵直观演示法

            低年级学生的思维以直观形象为主。几乎所有的孩子都喜欢鲜明的色彩和生动直观的画面。所以,我设计的练习都凭借直观的画面,让每个学生在轻松活泼氛围中积极思考,主动发展。

            ⑶合作交流,主动发展

            新课标倡导自主、合作、探究的学习方式。根据学生的个体差异和不同的学习需求,再巩固、内化的过程中创造一种师生平等和谐的课堂气氛,采用小组合作的形式,充分发挥学生的互补作用,培养学生的主体意识和进取精神。

            六、教具准备:

            树林情景图、P24-做一做的图片(做成课件)

            七、教学过程:

            (一)、创设情景,导入新课。

            先出示一个多媒体的动感画面;然后老师导入:今天,老师带大家到美丽的大树林里看看请仔细观察,把你看到的、想到的和同组的小伙伴说一说。最后交流汇报:①大树上有4只小鸟,又飞来1只,一共有5只小鸟。②我看到树上有4只小鸟,又飞来1只,合起来就是5只,列式为:4+1=5(只)老师根据学生的回答出示:4+1=5(只)。

            (二)、合作交流,探索发现

            (1)老师导入:4加1等于5,你们是怎样算出来的?我主要采用以下的教学流程:①让学生独立思考,自主探索。②小组交流,探讨多种算法。③全班交流,代表汇报。学生可能有以下的说法:

            第一种:我是看图1、2、3、4、5数出来的。

            第二种:我是数手指头或小棒算出来的。

            第三种:我会心算。

            第四种:我先数4只,接着再数1只,就是5只了。

            第五种:原来有4只小鸟,又飞来1只小鸟,合起来就是5只小鸟,4和1组成5,所以4+1=5。(给予高度的评价)

            (2)对学生的回答,老师都给予充分的肯定;最后提出质疑:一道题有很多的算法,让学生说说最喜欢哪种算法?为什么?重点引导学生用数的组成知识来进行计算比较简便。

            (3)最后小结:老师介绍自己喜欢用数的组成知识来计算,因为这样计算比较简便、比较快。

            (三)分层练习,辨析算理

            (1)第一层练习:教科书24页上做一做的第1题。把左、右两幅图制成电脑课件,直观展示猫的活动情景。先让学生仔细观察然后同桌互相说说图意再填上数,并说说计算方法最后,可将算式3+2=5 2+3=5 排列起来,如:{3+2=5。}让学生比较异同,使学生直观感知交换两个加数的位置和不变这一规律。24页第2题也是通过(看图说图意填数说计算方法)的过程进行练习,最后把算式排列起来,加深感知交换两个加数的位置和不变这一规律。27页第4题的练习方式和前面两道题基本相同。

            (2)第二层练习:联系生活,丰富联想。让学生列举一些生活中用加法算式表示的事例,如:①今天早上我吃了2个苹果,下午又吃了1个,一共吃了多少个苹果?②今天妈妈买了3条金鱼回来,爸爸又买了2条,合起来有几条金鱼?

            (3)第三层练习:分组进行拼图比赛。要求:先算出图片上算式的得数,然后拼出一幅美丽的图画。小组合作,比一比哪个小组算得快,图画拼得最美,最后由学生互相评选出优胜小组,奖励一面胜利红旗。

            (四)总结、归纳:

            先询问学生学会了什么?最后质疑。

            八、教学反思:

            新课程理念下的课堂是开放而富有活力的,学生不再是被动接受知识的`容器,而成为主动探索知识的主体。教师是学生的引导者,引导学生参与计算过程,发挥学生的主体性,教师应该尊重学生的想法,允许学生采用不同的方法计算,尊重学生自己的选择。

            5以内的加法是新课程教材小学数学第一册第三单元的教学内容。该内容是在学生已认识了5以内的数和初步理解加法意义的基础上教学的。《标准》认为:由于学生生活背景和思考角度不同,所使用的方法必然是多样的,教师应尊重学生的想法,鼓励学生独立思考,提倡计算方法的多样化。本册计算教学部分的突出特点是体现算法的多样化。所以,根据这一理念和现代教学观念并结合低年级学生的特点,我设计以下的教学思路:1、利用多媒体的动感画面,导入新课。2、分小组互相交流,探究发现。3、结合教学内容分层练习,巩固深化,加深对加法的理解。4、总结、归纳,提出质疑。从培养学生主体意识、问题意识、应用意识和创造意识。

            本节课的教学设计力图体现尊重学生,注重发展的教学理念。通过学生观察、自主探索、操作、表述,使学生主动参与数学活动,让学生从中感受、理解知识的产生和发展的过程,尝到发现数学的滋味。

            学习数学是为了能用它解决问题,培养学生用数学解决问题的能力是数学最主要的目的之一。这一练习主要培养学生的观察能力、表达能力,使学生进一步体会加法的含义。让学生用自己理解、掌握的知识,通过学生动手操作、小组合作,探索解决问题的方法,充分发挥学生自主合作的精神,放飞学生的想象,培养他们的竞争意识,并且又迁移、默化地渗透了美育,使学生真正成为学习和发展的主体。

          8、小学数学一年级上册数学《5以内的加法》教案一等奖

            教学内容:

            教科书第44页例1、试一试,第45页“想想做做”。

            教学目的:

            1、使学生经历练习具体情境写出加法算式的过程,初步体会假发的含义;认识加号,会读、写加法算式;能根据具体情境填写加法算式。

            2、使学生通过主动探索和相互交流,初步掌握加法的计算方法,并能正确地计算得数在5以内的加法。

            3、使学生结合具体情境,初步学会解释自己的思考过程和计算方法,培养初步的观察、比较和推理能力。

            4、使学生初步体会数学与生活的联系,初步产生学习计算的兴趣。

            教学重点:

            初步体会加法的含义,熟练掌握得数在5以内的加法。

            教学难点:

            结合具体情境,学会解释自己的思考方法和计算方法。

            教学过程:

            一、初步感知加法的含义

            出示情境图,让学生说说从图中知道了些什么?

            学生交流,教师小结:原来有3人在浇花,又来了2人,一共有5人在浇花。

            提问:一共有5人,你是怎么知道的。

            预设:3+2=5;一个一个数出来的;3人与2人合起来是5人;3和2合成5等等。板书:32

            说明:把3人和2人合起来,可以用加法计算。(板书“3+2”)一共是5人。3和2合成5,也就是3加2等于5。(板书:=5)

            认识加号,带领学生书空“+”,并读算式。

            指名学生结合图意,说说“3+2=5”表示什么意思。

            回顾整理:回想一下,我们是怎样知道一共有5人的?

            小结:算3+2时可以这样想,因为3和2合成5,所以3+2=5。

            【通过3和2合成5的图式过渡到加法算式,使知识更简洁,更数学化,可以帮助学生沟通新旧知识,找到联系,使知识融会贯通。】

            二、进一步理解加法的含义

            1、依次出示“试一试”中的二副图,请学生说说从图中知道了什么?

            引导学生说出完整的题意:左边来了1个女孩,右边来了2个男孩,现在3人一起在玩秋千。

            2、追问:把1人和2人合起来得到一共有3人,可以写成什么算式?

            互相说一说,教师板书算式,再让学生在课本上填写算式的得数。

            组织学生交流计算的思考过程,引导学生说出:因为1和2合成3,所以1+2=3。

            3、变换角度看图意:右边来了2个男孩,左边来了1个女孩,秋千上现在有3人在一起玩。从中引出2和1合成3,也就是2+1=3。

            【通过变式,使学生感知到1和2合成3,可以写成算式1+2=3;2和1合成3,可以写成算式2+1=3,不同的思考方法可以得到不同的算式,但得数3表示的意思是一样的,都表示现在一共有3人在玩秋千。】

            4、回顾小结:回顾刚才的学习,你知道了什么?

            【学生可以从分与合的知识角度说到加法,也可以从加法角度回到分与合的知识】

          9、小学数学一年级上册数学《5以内的加法》教案一等奖

            教学设计教学目标:

            1、知识目标:使学生进一步理解加法的意义,会读加法算式,弄懂计算过程,理清思路。

            2、能力目标:培养学生的观察能力和动手操作能力。

            3、思想目标:培养学生团结友爱、学会倾听别人说话,合作学习的良好习惯。

            教学重点:

            进一步认识加法的意义,正确读加法算式,弄懂计算过程。

            教学难点:利用数的分解组成,正确地计算5以内的加法。

            教学准备:小圆片、小棒、小黑板。

            教学过程:

            一、复习:

            1、拍手接力游戏。

            2、看图说图意,并列式计算。

            3、复习5以内数的组成。

            二、新授:

            1、小黑板出示画图:树上有3只鸟,飞来了2只。根据这幅图,你能提什么问题呢?

            2、那么你怎么列式呢?先和小组里的小朋友说一说,再指名回答,请学生上来板书列式。

            3、小组内交流:3+2得几?你是怎么算的?和组里的小朋友交流,每个小朋友都说自己的想法,是怎样得出结果的。

            4、汇报情况:指名小老师上来教大家计算的过程(提倡算法多样化,教师可以有意识请想法不同的学生上来说一说)

            5、抽象出计算过程:引导学生如果不看图,不数手指,你会计算3+2得几吗?(引导学生用数的组成知识来计算)

            6、用小圆片摆出用加法算的图,让学生在小组内用类似的方法学习。并汇报学习结果,能完整地说出计算过程。

            7、同桌让一人任意说出一个加法式子,先和同桌交流计算过程。然后指名你认为你同桌方法好的介绍给大家听。

            三、练习:

            1、P24做一做第1、2题,学生先说想法,或先动手摆一摆再写答案。

            2、P27练习三第3、4题。

            四、小结:

            今天学习了什么呀?你还有什么不明白的地方吗?说出来让大家来帮助你。你能说出在生活中遇到的这类问题吗?

          数学乐园的小学一等奖说课稿这篇文章共50905字。

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